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首测五天圆满收官 天衍录答疑玩家反馈

11-18 作者: 来源:官方

  欢聚游戏独家代理的首款3D幻想题材网游《天衍录》自1月22日到1月26日圆满完成了首次测试。短短的五天测试时间内,玩家热情高涨。在积极参与游戏的同时,也向工作人员提出了大量宝贵的建议。玩家们的大力支持,让《天衍录》游戏团队拥有了前所未有的动力。

  测试期间,数千位玩家通过各个渠道,向我们工作人员提出了对游戏的看法,反映了对游戏抱有很大的期望,希望《天衍录》可以越做越好。下面,我们整理了几个多数玩家提过的建议,进行回复。

  【视觉体验反馈】

  玩家反馈在游戏之初,星域的画面以及野外的场景都非常震撼,画面的精细度以及风格也很认可,对于游戏从视觉体验的层面给予了很高的评价。与此同时很多玩家也表示希望可以多一些捏脸的设定,这样可以展现出玩家自己想要的游戏角色形象,对于这一点《天衍录》的研发已经在做相关方面的开发,对于玩家个性化定制的需求,已经紧锣密鼓筹备当中。

  【听觉体验反馈】

  《天衍录》官网的BGM很多玩家反馈非常喜欢此类的风格,在进入游戏之后感受到天衍世界的音乐也非常满意。很多玩家都想要用游戏的音乐来做自己的手机铃声。对于这一点官方也在准备将音乐整理放出,供喜爱的玩家下载使用。与此同时玩家表示对于游戏当中打击的音效希望可以再加强一些,可以使得打斗过程当中配合整体游戏音乐有一个更好的听觉体验。对于这一点《天衍录》项目组已经在准备所有的动作、技能、动画的音效,以求在下一次与大家再见时,可以从听觉上让玩家体验到前所未有的天衍世界。

  【战斗操作反馈】

  玩家提出自动吃药设定弱化了操作性,对于重视技术操作的玩家来说,影响了操作体验。对于玩家的看法我们表示理解。天衍录技能系统搭配符文,玩家可以根据场上的实际情况来选择技能,和搭配相应的符文,来达到效益最大化。这套技能设定本身就具有极强的策略性和操作性。引入自动回复的系统,初衷是为了让玩家在刷副本或者PK的过程中,能够专注于技能变化策略而不会分心。通过稍微降低操作难度,来达到更佳的打斗体验。这个争议将会被纳入我们重点考虑的内容,我们会在技术玩家和非技术玩家中间找到平衡点。

  【游戏操作反馈】

  端游玩家越来越讲究操作化,动作模式设定成为了好与坏的分水岭。关于此项设定的优化,我们将会在当前正统3Dmmorpg操作模式之下新添加动作模式系统。让玩家可以自主选择想要的操作模式。无论是高端玩家的操作一体化,还是休闲玩家的娱乐休闲化。《天衍录》将会为所有玩家量身打造属于他们的操作体系,让玩家可以在《天衍录》中玩到最想玩的游戏体验。

  对于以上所有玩家在创世首测中提到的比较多的建议,我们已经给予了解决的方案。除此之外还要向大家预告,传说中的星域大战,大家期待的星行舟也以整装待发,或许下次就能与大家见面了。

  《天衍录》首测已经结束,我们仍旧陆陆续续地收到来自玩家的反馈。最后在这里再次表示衷心的感谢,感谢广大玩家对《天衍录》的包容和喜爱。玩家提出的所有建议,我们都会高度重视。希望下一测,为大家奉献更加精品的游戏。天衍路长,此生不忘。下一次再见一定大有不同。

  关于《天衍录》:

  《天衍录》是一款能够让玩家体验幻想文化的3DMMORPG产品,将幻想题材的要素提炼为游戏内的核心系统,以让玩家能够在游戏的过程中找到共鸣。游戏世界观以大星域为中心,为玩家呈现一个架空的异世界,等待玩家去探索。